jueves, 2 de enero de 2020
Interfaz JAR para GLPK (Programación Matemática)
Se pudo crear un pequeño aplicativo donde se ejecuta un modelo con generación de solución para problemas de programación matemática usando a GLPK
Historia:
jueves, 26 de diciembre de 2019
Modelos de localización (parte 1)

Otro trabajo que llama mucho mi atención es sobre la localización óptima con respecto a factores que lo rodean...
Para esta primera parte hemos decidido demostrar computacionalmente algunos teoremas que son emblemáticos en el mundo de matemático de minimización de distancias, en este apartado se demuestra el uso del Punto de Fermat (o conocido también como el punto Torricelli) así mismo la solución Heine y el trazado Simpson.
Material de estudio basado en fórmulas: clic aquí
El algoritmo (usando a Java con Netbeans y librerías OpenGL): clic aquí
viernes, 20 de diciembre de 2019
Algoritmos de conversión y el método Simplex básico
Después de 7 meses largo, me pongo a publicar algunas tareas que me dejaron en el doctorado y uno de los cursos que más me llamó la atención fue el de Matemática computacional, en el cual me pidieron realizar algoritmos como cambio de bases, manejo de matríces y el más interesante: el método básico del SIMPLEX para rutas críticas espero les sirva.
TAREA SOBRE CONVERSIONES
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Explicación de los algoritmos: clic aquí
Algoritmos: clic aquí
SIMPLEX
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Explicación del algoritmo: clic aquí
Algoritmo SIMPLEX: clic aquí
sábado, 25 de mayo de 2019
Nueva etapa académica: Doctorado en Ciencias de la Computación
Comenzamos el doctorado en la UNA - PUNO... 3 años de nuevos conocimientos y una meta por cumplir... ser Doctor en Ciencias
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